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Quik Power Off Button Help


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53 replies to this topic

#1 *LEGEND*

*LEGEND*

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Posted 29 January 2005 - 10:07 PM

ok i got the xbox working to where if i press B, i have the option of turning off the xbox or not...(Props to craKkeD OuT)

but i was thinkin maybe u can put the otion of either Turning the xbox off, rebooting, or niether...

i know it has to be in the code somewhere but i didnt really take c++ classes to kno...i took visual basic so i dont really understand this language

CODE
function OnBDown()
    {
 PlaySoundB();
 if AskQuestion(theTranslator.Translate("\n" + "\n" + " Turn off Legend's Xbox ? "), "theConfig.PowerOff()", "", 1);
     }
 {
 PlaySoundB();
 else If AskQuestion(theTranslator.Translate("\n" + "\n" + " Reboot Legend's Xbox ? "), "theConfig.Reset()", "", 1);
     }


this is what i got but i kno its wrong cuz i tried it and it didnt even load the dash...

thanx for any help given...


#2 vintster

vintster

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Posted 29 January 2005 - 11:28 PM

opps hit wrong button tongue.gif

Edited by vintster, 29 January 2005 - 11:34 PM.


#3 vintster

vintster

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Posted 29 January 2005 - 11:33 PM

QUOTE(*LEGEND* @ Jan 29 2005, 02:38 PM)
ok i got the xbox working to where if i press B, i have the option of turning off the xbox or not...(Props to craKkeD OuT)

but i was thinkin maybe u can put the otion of either Turning the xbox off, rebooting, or niether...

i know it has to be in the code somewhere but i didnt really take c++ classes to kno...i took visual basic so i dont really understand this language

CODE
function OnBDown()
    {
 PlaySoundB();
 if AskQuestion(theTranslator.Translate("\n" + "\n" + " Turn off Legend's Xbox ? "), "theConfig.PowerOff()", "", 1);
     }
 {
 PlaySoundB();
 else If AskQuestion(theTranslator.Translate("\n" + "\n" + " Reboot Legend's Xbox ? "), "theConfig.Reset()", "", 1);
     }


this is what i got but i kno its wrong cuz i tried it and it didnt even load the dash...

thanx for any help given...

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Theres no need to put the if statement in there. Try this.

CODE
function OnBDown()
    {
        PlaySoundB();
        AskQuestion(theTranslator.Translate("\n" + "\n" + " Turn off Legend's Xbox ? "), "theConfig.PowerOff()", "", 1);
     }


then if you want to be able to have the option of reset, you can do something like this:

CODE
function OnBDown()
    {
       if((RightTrigger == true) & (LeftTrigger == false))
        {
           PlaySoundB();
           AskQuestion(theTranslator.Translate("\n" + "\n" + " Reboot Legend's Xbox ? "), "theConfig.Reset()", "", 1);
         }
         else
         {
            PlaySoundB();
            AskQuestion(theTranslator.Translate("\n" + "\n" + " Turn off Legend's Xbox ? "), "theConfig.PowerOff()", "", 1);
          }
     }



***Just realized that in UIX they didn't include the same joystick code as in THC. so you might need to add this:
CODE
function OnLeftDown()
{
 LeftTrigger = true;
}
function OnLeftUp()
{
 LeftTrigger = false;
}
function OnRightDown()
{
 RightTrigger = true;
}
function OnRightUp()
{
 RightTrigger = false;
}

Edited by vintster, 29 January 2005 - 11:43 PM.


#4 CrakkedOut

CrakkedOut

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Posted 30 January 2005 - 02:04 AM

thas a good lil thing vinister, but i think he wants a menu for the options......i told him to just goto the settings but the sleeping.gif lazy fuck dont want too rotfl.gif

#5 *LEGEND*

*LEGEND*

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Posted 30 January 2005 - 02:56 AM

QUOTE(CrakkedOut @ Jan 29 2005, 05:35 PM)
thas a good lil thing vinister, but i think he wants a menu for the options......i told him to just goto the settings but the  sleeping.gif  lazy fuck dont want too    rotfl.gif

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yeah pretty much...i hate scrolling ALL the way down and then finally rebooting and then scrolling all the way down to turn off...

this is good times anyways...if yall get a code for poppin out a menu when u press b that says something like:

QUOTE
What Would U like To Do Legend?

Reboot
Turn Off
Restart Dash

Yes      No


this will do for now tho...thanx alot to the both of u

Edited by *LEGEND*, 30 January 2005 - 02:59 AM.


#6 mrmodem

mrmodem

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Posted 31 January 2005 - 04:57 PM

Hey legend.. i got the code working to do basically what you want..

from the main screen you press Y and a menu comes up with your options

Reboot XBOX
Turn Off XBOX
Restart Dash

YES NO

i will post the code up later when i reach home from work

#7 CrakkedOut

CrakkedOut

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Posted 31 January 2005 - 07:10 PM

good job mrmodem beerchug.gif

#8 *LEGEND*

*LEGEND*

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Posted 31 January 2005 - 08:16 PM

QUOTE(mrmodem @ Jan 31 2005, 07:03 AM)
Hey legend.. i got the code working to do basically what you want..

from the main screen you press Y and a menu comes up with your options

Reboot XBOX
Turn Off XBOX
Restart Dash

YES NO

i will post the code up later when i reach home from work

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good fuckin looks on that dawg!!!!!

much appreciated

#9 mrmodem

mrmodem

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Posted 01 February 2005 - 03:30 AM

ok this is how its done :

to accomplish this i worked with three files :

1) default.xip/default.xap

2) default.xip/power_opts.xap

3) settings_panel.xip/default4.xap


the later two files are files that i created from existing files. the first file default.xap you would already be familiar with.

make sure and make copies of files your are changing in case u make an error so you can always restore

open default.xip/default.xap

look for this section

CODE


function GoToSkins()
{
   theSettingsMenuIn.Play();
   if( theSkinsInline.visible ) { theSkinsInline.children[0].theSkinsMenu.GoTo(); }
   else { theSkinsInline.visible = true; }
}                                



and add this right below it

CODE


DEF thePowerOptsInline Inline
{
 visible false
 url "power_opts.xap"
 function onLoad() { thePowerOptsInline.children[0].thePowerOptsMenu.Goto();}

}

function GoToPowerOpts()
{

theSettingsMenuIn.Play();
if( thePowerOptsInline.visible )
 { thePowerOptsInline.children[0].thePowerOptsMenu.GoTo(); }
   else { thePowerOptsInline.visible = true; }

}



Then scroll down within this same file and look for

CODE


control DEF theMainMenuJoy Joystick
   {
       function OnADown()
       {
           PlaySoundA();
           if(nCurMainMenuItem == 0)
           {
               theMusicMenuIn.Play();
               GoToMusic();
           }
           else if(nCurMainMenuItem == 1)
           {
               theSettingsMenuIn.Play();
               GoToHardDrive();
           }
           else if(nCurMainMenuItem == 2)
           {
           }
           else if(nCurMainMenuItem == 3)
           {
               theSettingsMenuIn.Play();
               GoToSettings();
           }
       }



now add this function right below it

CODE


 function OnYDown()
        {
          PlaySoundA();
          theSettingsMenuIn.Play();
           GoToPowerOpts();
        }                  



save the file , insert it back into default.xip


Edited by mrmodem, 01 February 2005 - 03:34 AM.


#10 mrmodem

mrmodem

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Posted 01 February 2005 - 03:39 AM

Part 2 .....

open settings_panel.xip/default3.xap

save this file as default4.xap

we will now be working with default4.xap

delete everything from default4.xap
and put this code in it

CODE



DEF auto_off Transform
{
   children
   [
       DEF Group02 Transform
       {
           children
           [
               DEF S_Home_tube_attachment_03 Transform
               {
                   children
                   [
                       DEF S_Home_GameModule_142 Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "CellEgg/Parts"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF S_Home_GameModule_142-FACES Mesh { url "S_Home_GameModule_142-FACES.xm" }
                               }
                           ]
                           rotation 0.000000 1.000000 0.000000 -0.130900
                           translation 2.746000 1.800000 -22.650000
                       }
                   ]
                   rotation -0.354300 0.293000 -0.888100 -1.419000
                   scale 0.374500 0.374500 0.374500
                   scaleOrientation 0.029130 -0.153900 -0.987700 -0.608200
                   translation 4.310000 -19.330000 0.284600
               }
               DEF S_Home_tube_attachment_02 Transform
               {
                   children
                   [
                       DEF S_Home_GameModule_144 Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "CellEgg/Parts"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF S_Home_GameModule_144-FACES Mesh { url "S_Home_GameModule_144-FACES.xm" }
                               }
                           ]
                           rotation 0.000000 1.000000 0.000000 -0.130900
                           translation 2.746000 1.800000 -22.650000
                       }
                   ]
                   rotation 0.368300 0.338400 0.865900 -1.470000
                   scale 0.374500 0.374500 0.374500
                   scaleOrientation 0.295600 0.074390 0.952400 -0.431000
                   translation 4.818000 8.342000 0.115900
               }
               DEF S_Home_tube_attachment_01 Transform
               {
                   children
                   [
                       DEF S_Home_GameModule_140 Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "CellEgg/Parts"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF S_Home_GameModule_140-FACES Mesh { url "S_Home_GameModule_140-FACES.xm" }
                               }
                           ]
                           rotation 0.000000 1.000000 0.000000 -0.130900
                           translation 2.746000 1.800000 -22.650000
                       }
                   ]
                   rotation 0.346500 0.324300 0.880200 -1.609000
                   scale 0.374500 0.374500 0.374500
                   scaleOrientation 0.000000 -0.993200 0.116600 -0.315100
                   translation 7.463000 8.638000 1.084000
               }
               DEF S_Home_podsocket_inner Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSrfc/PodParts"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_podsocket_inner-FACES Mesh { url "S_Home_podsocket_inner-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.862900 -0.357400 -0.357400 -1.718000
                   scale 0.393400 0.393400 0.393400
                   scaleOrientation -0.889300 0.000000 0.457400 -0.081080
                   translation 8.557000 -5.004000 -9.018000
               }
               DEF S_Home_pod_shell_01 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSrfc/PodParts"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_pod_shell_01-FACES Mesh { url "S_Home_pod_shell_01-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   translation 8.048000 -5.057000 -0.194300
               }
               DEF S_Home_tube_04 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "Tubes"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_tube_04-FACES Mesh { url "S_Home_tube_04-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   translation 0.947700 -18.690001 11.560000
               }
               DEF S_Home_pod_support_02 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSrfc/PodParts"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_pod_support_02-FACES Mesh { url "S_Home_pod_support_02-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.923900 -0.382700 0.000000 -3.142000
                   scale 0.393400 0.393400 0.393400
                   scaleOrientation 0.000000 0.000000 -1.000000 -0.477700
                   translation 3.985000 -12.040000 -8.418000
               }
       /*        DEF S_Home_videopod_backing Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "DarkenBacking"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_videopod_backing-FACES Mesh { url "S_Home_videopod_backing-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   scale 1.420000 1.420000 1.420000
                   scaleOrientation 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000
                   translation 10.780000 -5.057000 -6.674000
               }
       */
               DEF S_Home_tube_01 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "Tubes"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_tube_01-FACES Mesh { url "S_Home_tube_01-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -3.142000
                   translation -2.796000 3.084000 6.168000
               }
               DEF S_Home_tube_03 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "Tubes"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_tube_03-FACES Mesh { url "S_Home_tube_03-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   translation 0.344100 -18.690001 11.510000
               }
               DEF S_Home_tube_02 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "Tubes"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_tube_02-FACES Mesh { url "S_Home_tube_02-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -3.142000
                   translation -5.189000 3.084000 7.115000
               }
               DEF S_Home_pod_support_01 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSrfc/PodParts"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_pod_support_01-FACES Mesh { url "S_Home_pod_support_01-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.382700 -0.923900 0.000000 -3.142000
                   scale 0.393400 0.393400 0.393400
                   scaleOrientation 0.215500 0.448200 -0.867600 -0.100800
                   translation 15.680000 -9.062000 -8.418000
               }
               DEF S_Home_pod_support_03 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSrfc/PodParts"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_pod_support_03-FACES Mesh { url "S_Home_pod_support_03-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 0.000000 0.000000 -1.000000 -0.785400
                   scale 0.393400 0.393400 0.393400
                   scaleOrientation 0.001085 0.003347 1.000000 -0.307700
                   translation 15.680000 -0.338300 -8.418000
               }
       /*        DEF S_Home_videopod_backing01 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "DarkenBacking"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_videopod_backing01-FACES Mesh { url "S_Home_videopod_backing01-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   scale 1.380000 0.537000 1.380000
                   translation 12.040000 -5.057000 -9.169000
               }
       */
               DEF S_Home_podsocket_outer Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSrfc/PodParts"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_podsocket_outer-FACES Mesh { url "S_Home_podsocket_outer-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.862900 -0.357400 -0.357400 -1.718000
                   scale 0.393400 0.393400 0.393400
                   scaleOrientation -0.889300 0.000000 0.457400 -0.081080
                   translation 8.557000 -5.004000 -9.018000
               }
               DEF S_Home_pod_support_04 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSrfc/PodParts"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_pod_support_04-FACES Mesh { url "S_Home_pod_support_04-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 0.000000 0.000000 1.000000 -3.927000
                   scale 0.393400 0.393400 0.393400
                   scaleOrientation 0.105500 -0.014910 -0.994300 -0.050620
                   translation 3.985000 2.638000 -8.418000
               }

               DEF ConsoleIcon Transform
               {
                   fade 0.25
                   translation 9.409000 -5.418000 -0.554700
                   rotation 0 1 0 -0.35
                   children
                   [
                       Waver
                       {
                           axis 0 1 0
                           rpm 5
                           field 0.392
                           children
                           [
                               Transform
                               {
                                   scale 1.9 1.9 1.9
                                   children
                                   [
                                       DEF Console Transform
                                       {
                                           children
                                           [
                                               Shape
                                               {
                                                   appearance Appearance
                                                   {
                                                       material MaxMaterial
                                                       {
                                                           name "IconParts"
                                                       }
                                                   }
                                                   geometry DEF console-FACES Mesh { url "console-FACES.xm" }
                                               }
                                           ]
                                           rotation -0.013930 -0.925800 -0.377700 -3.633000
                                           scale 0.010248 0.010248 0.010248
                                           //scaleOrientation -0.673100 -0.699600 -0.239800 -0.693000
                                           translation -2.3 0 0
                                       }
                                       DEF ConsoleShell Transform
                                       {
                                           children
                                           [
                                               Shape
                                               {
                                                   appearance Appearance
                                                   {
                                                       material MaxMaterial
                                                       {
                                                           //name "FlatSurfaces"
                                                           name "Metal_Chrome"
                                                       }
                                                   }
                                                   geometry USE console-FACES
                                               }
                                           ]
                                           rotation -0.013930 -0.925800 -0.377700 -3.633000
                                           scale 0.010248 0.010248 0.010248
                                           //scaleOrientation -0.673100 -0.699600 -0.239800 -0.693000
                                           translation -2.3 0 0
                                       }
                                   ]
                               }
                           ]
                       }
                   ]
               }
               DEF S_Home_videopod Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSrfc/PodParts"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_videopod-FACES Mesh { url "S_Home_videopod-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.707100 0.000000 0.707100 -3.142000
                   scale 0.900900 0.900900 0.900900
                   scaleOrientation 0.000000 1.000000 0.000000 -0.785400
                   translation 8.409000 -5.418000 -0.554700
               }
           ]
           translation 3.595000 5.057000 46.650002
       }

       DEF Group01 Transform
       {
           children
           [
               DEF S_Home_Arm_01 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "Cell_Light"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_Arm_01-FACES Mesh { url "S_Home_Arm_01-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 0.000000 -1.000000 0.000000 -0.008727
                   scale 0.847500 0.847500 0.847500
                   scaleOrientation 0.000000 -1.000000 0.000000 -0.111000
                   translation -8.632000 -1.429000 11.550000
               }
               DEF S_Home_Arm_02 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "Cell_Light"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_Arm_02-FACES Mesh { url "S_Home_Arm_02-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.889000 0.000000 0.457900 -3.142000
                   scale 1.330000 1.000000 1.000000
                   scaleOrientation 0.000000 -1.000000 0.000000 -0.253100
                   translation 14.230000 -3.380000 -10.150000
               }
               DEF S_Home_Arm_03 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "Cell_Light"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_Arm_03-FACES Mesh { url "S_Home_Arm_03-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.908000 -0.018280 0.418600 -3.221000
                   scale 0.862100 0.862100 0.862100
                   scaleOrientation -0.009588 1.000000 0.000000 -0.784900
                   translation 1.047000 -1.080000 1.023000
               }
               DEF S_Home_Arm_05 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "Cell_Light"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_Arm_05-FACES Mesh { url "S_Home_Arm_05-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.889000 0.000000 0.457900 -3.142000
                   scale 1.330000 1.000000 1.000000
                   scaleOrientation 0.000000 -1.000000 0.000000 -0.253100
                   translation 14.230000 -2.030000 -10.150000
               }
               DEF S_Home_Arm_04 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "Cell_Light"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_Arm_04-FACES Mesh { url "S_Home_Arm_04-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.678800 0.000000 0.734300 -3.142000
                   scale 0.775200 0.775200 0.775200
                   translation -2.954000 -0.496800 4.478000
               }


             

Edited by mrmodem, 01 February 2005 - 03:48 AM.


#11 mrmodem

mrmodem

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Posted 01 February 2005 - 03:52 AM

part 2 code continued.....

CODE


 DEF S_Home_panel_backing Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "PanelBacking_01"
                               }
                               texture ImageTexture
                               {
                                   url "clock_bgpanel.xbx"
                                   alpha true
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_panel_backing-FACES Mesh { url "S_Home_panel_backing-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.577400 0.577400 0.577400 -2.094000
                   scale 1.000000 1.000000 1.120000
                   scaleOrientation 0.000000 0.000000 -1.000000 -0.440200
                   translation -4.591000 -3.625000 9.429000
               }
               DEF S_Home_panel_header Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSurfaces"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_panel_header-FACES Mesh { url "S_Home_panel_header-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   translation 10.880000 4.996000 9.700000
               }
               DEF S_Home_panel_support_03 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSurfaces"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_panel_support_03-FACES Mesh { url "S_Home_panel_support_03-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   translation 7.363000 -8.224000 9.582000
               }


               DEF S_Aud_panel_support_22 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSurfaces"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Aud_panel_support_22-FACES Mesh { url "S_Aud_panel_support_22-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -1.000000 0.001253 -0.007420 -1.555000
                   scale 0.478500 0.478500 0.478500
                   scaleOrientation 0.740900 0.612500 0.275500 -0.055200
                   translation 2.775000 3.079000 9.310000
               }

               DEF S_Home_panel_support_02 Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSurfaces"
                               }
                           }
                           geometry DEF S_Home_panel_support_02-FACES Mesh { url "S_Home_panel_support_02-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.577400 0.577400 0.577400 -2.094000
                   translation -4.192000 -3.625000 9.584000
               }
           ]
           translation -9.331000 -1.420000 51.580002
       }

       DEF Group02_supports Transform
       {
           children
           [
               DEF panel_supports Transform
               {
                   children
                   [
                       DEF S_Home_panel_support_04 Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "NavType"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF S_Home_panel_support_04-FACES Mesh { url "S_Home_panel_support_04-FACES.xm" }
                               }
                           ]
                           rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                           translation 0.078160 -3.173000 0.000019
                       }
                       DEF S_Home_panel_support_05 Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "NavType"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF S_Home_panel_support_05-FACES Mesh { url "S_Home_panel_support_05-FACES.xm" }
                               }
                           ]
                           rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                           translation 0.078160 -1.765000 0.000019
                       }
                   ]
                   translation 0.000000 1.625000 0.387100
               }
           ]
           translation -6.150000 0.377300 61.650002
       }
       DEF Group03 Transform
       {
           children
           [
               DEF text_auto_off Transform
               {
                   children
                   [
                       DEF S_Home_text_games01 Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "NavType"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF QuestionText Text { font "body" translate false width 10 height 8 scrollRate 0.1 scrollDelay 5 text "" }
                               }
                           ]
                           //rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                           translation -4.8 -0.60000 0.000000
                       }

                       DEF S_Home_text_games Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "NavType"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF PanelHeading Text { font "heading" translate false text "Power Options" width -12.2 }
                               }
                           ]
                           //rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                           scale 0.955 0.955 0.955
                           translation -5.580000 1.700000 0.000000
                       }
                   ]
                   translation 0.000000 1.625000 0.387100
               }
           ]
           translation -6.150000 0.377300 61.650002
       }
       DEF Group06 Transform
       {
           children
           [
               DEF MU_back_probearm Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSurfaces"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_back_probearm-FACES Mesh { url "MU_back_probearm-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 0.753300 0.386200 -0.532400 -1.747000
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   scaleOrientation 0.981300 0.180300 0.067500 -0.715500
                   translation 20.680000 14.960000 6.071000
               }
               DEF MU_back_probe Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSurfaces"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_back_probe-FACES Mesh { url "MU_back_probe-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 0.753300 0.386200 -0.532400 -1.747000
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   scaleOrientation 0.981300 0.180300 0.067500 -0.715500
                   translation 19.790001 14.110000 6.235000
               }
               DEF MU_back_pod_inner Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "CellEgg/Parts"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_back_pod_inner-FACES Mesh { url "MU_back_pod_inner-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -3.142000
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   translation 11.010000 -11.290000 3.150000
               }
               DEF MU_Text_b Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "NavType"
                               }
                           }
                           geometry Text { font "heading" justify "middle" translate false text "B" }
                       }
                   ]
                   //rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   scale 0.605000 0.605000 0.000
                   //scaleOrientation 0.000000 0.000000 1.000000 -0.005973
                   translation 1.889000 2.422000 -0.409200
               }
               DEF MU_Text_back Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "XBOXgreen"
                               }
                           }
                           geometry Text { font "Body" text "BACK" justify "end"}
                       }
                   ]
                   //rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   scale 0.375000 0.475000 0.00
                   //scaleOrientation 0.000000 0.000000 1.000000 -0.005973
                   translation 1.183300 2.156 -0.409200
               }
               DEF MU_back_pod_outer Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "CellEgg/Parts"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_back_pod_outer-FACES Mesh { url "MU_back_pod_outer-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -3.142000
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   translation 11.010000 -11.290000 3.150000
               }
               DEF MU_back_tube Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "TubesFade"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_back_tube-FACES Mesh { url "MU_back_tube-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation 0.990900 -0.095410 -0.095410 -1.580000
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   scaleOrientation 0.010380 -0.285600 0.958300 -0.080610
                   translation -22.030001 -27.750000 9.817000
               }
               DEF MU_back_pod_HL Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "EggGlow"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_back_pod_HL-FACES Mesh { url "MU_back_pod_HL-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -3.142000
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   translation 11.010000 -11.290000 3.150000
               }
           ]
           rotation 0.000000 -1.000000 0.000000 -0.034910
           scale 2.171000 2.171000 2.171000
           scaleOrientation 0.000000 1.000000 0.000000 -0.033020
           translation -16.490000 -18.490000 58.980000
       }
       DEF Group07 Transform
       {
           children
           [
               DEF MU_Text_a Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "NavType"
                               }
                           }
                           geometry Text { font "heading" justify "middle" translate false text "A" }
                       }
                   ]
                   //rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   scale 0.605000 0.605000 0.000
                   //scaleOrientation 0.000000 0.000000 -1.000000 -0.045050
                   translation -1.959000 2.391000 -0.443200
               }
               DEF MU_select_probearm Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSurfaces"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_select_probearm-FACES Mesh { url "MU_select_probearm-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.786500 0.499900 0.362600 -1.910000
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   scaleOrientation 0.000000 0.005536 1.000000 -0.474500
                   translation -9.489000 15.920000 6.071000
               }



#12 mrmodem

mrmodem

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Posted 01 February 2005 - 03:57 AM

part continued ... again....

CODE


 DEF MU_text_select Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "XBOXgreen"
                               }
                           }
                           geometry Text { font "Body" text "SELECT" }
                       }
                   ]
                   //rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                   scale 0.375000 0.475000 0.00
                   //scaleOrientation 0.000000 0.000000 -1.000000 -0.097740
                   translation -1.238900 2.156000 -0.409300
               }
               DEF MU_select_probe Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "FlatSurfaces"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_select_probe-FACES Mesh { url "MU_select_probe-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.786500 0.499900 0.362600 -1.910000
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   scaleOrientation 0.000000 0.005536 1.000000 -0.474500
                   translation -8.603000 15.060000 6.235000
               }
               DEF MU_select_pod_inner Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "CellEgg/Parts"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_select_pod_inner-FACES Mesh { url "MU_select_pod_inner-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   translation 0.178000 -10.330000 3.150000
               }
               DEF MU_select_pod_outer Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "CellEgg/Parts"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_select_pod_outer-FACES Mesh { url "MU_select_pod_outer-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   translation 0.178000 -10.330000 3.150000
               }
               DEF MU_select_tube Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "TubesFade"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_select_tube-FACES Mesh { url "MU_select_tube-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   rotation -0.990900 0.095410 -0.095410 -1.580000
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   scaleOrientation -0.011110 0.412400 0.911000 -0.088980
                   translation 33.220001 -26.790001 9.817000
               }
               DEF MU_select_pod_HL Transform
               {
                   children
                   [
                       Shape
                       {
                           appearance Appearance
                           {
                               material MaxMaterial
                               {
                                   name "EggGlow"
                               }
                           }
                           geometry DEF MU_select_pod_HL-FACES Mesh { url "MU_select_pod_HL-FACES.xm" }
                       }
                   ]
                   scale 0.465000 0.465000 0.465000
                   translation 0.178000 -10.330000 3.150000
               }
           ]
           rotation 0.000000 1.000000 0.000000 -0.183300
           scale 2.171000 2.171000 2.171000
           scaleOrientation 0.000000 -1.000000 0.000000 -0.148100
           translation 8.965000 -19.209999 60.529999
       }
   ]
   scale 0.202100 0.202100 0.202100
   translation 98.070000 5.357000 -264.000000
}

DEF ButtonGroup Transform
{
   children
   [
       DEF MU_L3_button_yes Transform
       {
           children
           [
               Shape
               {
                   appearance Appearance
                   {
                       material MaxMaterial
                       {
                           name "GameHilite"
                       }
                       texture ImageTexture
                       {
                           url "menu_hilight.xbx"
                       }
                   }
                   geometry DEF ChamferBox01-FACES Mesh { url "ChamferBox01-FACES.xm" }
               }
           ]
           scale 1.8 1 1
           rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
           translation -2.286000 -1.500000 -0.629200
       }
       DEF MU_L3_button_no Transform
       {
           children
           [
               Shape
               {
                   appearance Appearance
                   {
                       material MaxMaterial
                       {
                           name "GameHilite"
                       }
                       texture ImageTexture
                       {
                           url "menu_hilight.xbx"
                       }
                   }
                   geometry DEF ChamferBox02-FACES Mesh { url "ChamferBox02-FACES.xm" }
               }
           ]
           scale 1.8 1 1
           rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
           translation 2.706000 -1.500000 -0.629200
       }
       DEF S_Home_text_yes Transform
       {
           children
           [
               Shape
               {
                   appearance Appearance
                   {
                       material MaxMaterial
                       {
                           name "NavType"
                       }
                   }
                   geometry DEF the1stPlayerTab Text { font "Body" translate true justify "middle" text "Yes" }
               }
           ]
           scale 0.85 0.85 0
           translation -2.264000 -1.685700 0.233100
       }
       DEF S_Home_text_no Transform
       {
           children
           [
               Shape
               {
                   appearance Appearance
                   {
                       material MaxMaterial
                       {
                           name "NavType"
                       }
                   }
                   geometry DEF the2ndPlayerTab Text { font "Body" translate true justify "middle" text "No" }
               }
           ]

           scale 0.85 0.85 0
           translation 2.684000 -1.685700 0.233100
       }
   ]
   scale 0.200500 0.200500 0.200500
   translation 96.839996 4.207000 -251.600006
}
DEF thePanel1Text Transform
{
   children
   [
       DEF Group03 Transform
       {
           children
           [
               DEF OptNames Transform
               {
                   children
                   [
                       DEF S_Home_text_games01 Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "NavType"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF QuestionText Text { font "body" translate false width -8 height 8 scrollRate 0.1 scrollDelay 5 text "Testing" }
                               }
                           ]
                           //rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                           translation -4.2 -1.60000 0.000000
                       }
                       DEF S_Home_text_games02 Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "NavType"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF QuestionText Text { font "body" translate false width -8 height 8 scrollRate 0.1 scrollDelay 5 text "Testing" }
                               }
                           ]
                           //rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                           translation -4.2 -2.60000 0.000000
                       }
                       DEF S_Home_text_games03 Transform
                       {
                           children
                           [
                               Shape
                               {
                                   appearance Appearance
                                   {
                                       material MaxMaterial
                                       {
                                           name "NavType"
                                       }
                                   }
                                   geometry DEF QuestionText Text { font "body" translate false width -8 height 8 scrollRate 0.1 scrollDelay 5 text "Testing" }
                               }
                           ]
                           //rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000
                           translation -4.2 -3.60000 0.000000
                       }
                       
                       

                   ]
                   //translation 0.000000 1.625000 0.387100
               }
           ]
           //translation -6.150000 0.377300 61.650002
       }
   ]
   rotation 0.06 0.37 -0.04 -0.07
   translation 95.419716 11.507019 -264.599854
}



save this file default4.xap and insert int settings_panel.xip

#13 mrmodem

mrmodem

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Posted 01 February 2005 - 03:59 AM

and this last part

open default.xip/skins.xap

save as power_opts.xap

delete everything from inside power_opts.xap

and paste this code ....

CODE

var nCurPlayerMenuItem;
var optsCount;
var OptsMenuList;
var optsScroll;
var optsButton;
var optSelect;
var currentSkin;

DEF theGlobal Transform
{
   visible false
    children
     [
         Shape
         {
             appearance Appearance { material Material {  } }
             geometry DEF theCellWallMesh Mesh
         }
     ]
     scale 0 0 0
     translation 500 0 0
}

function GetCellWallType()
{
   var IniFile = new Settings;
   IniFile.SetIniSection( "Dashboard Settings" );
   var a = IniFile.GetIniValue( "Current Skin" );
   theCellWallMesh.url = "A:/skins/" + a + "/cellwall.xm";
}

function initialize()
{
   GetCellWallType();
   optSelect = 0;
   optsScroll = 0;
   optsButton = 0;
   nCurPlayerMenuItem = 1;
}

function GetOpts()
{

   optsCount = 3;
   var optsArray = new Array();
   var a;

   var IniFile = new Settings;
   IniFile.SetIniSection( "Dashboard Settings" );
   currentSkin = IniFile.GetIniValue( "Current Skin" );

   
   

    optsArray[0] = "Reboot XBOX";
       optsArray[1] = "Turn Off XBOX";
       optsArray[2] = "Restart Dash";

OptsMenuList = optsArray;
}

function UpdatePowerOptsMenu()
{
       var c = thePowerOptsMenu.children[0].children[0];
       
   


for (var i = 0; i < 3; i = i + 1)
   {
            var n = optsScroll + i;
           
       if(n >= optsCount)
       {
               c.OptNames.children[i].visible = false;
       }
       else
       {
               var str;
               str = OptsMenuList[n];
                       c.OptNames.children[i].visible = true;
                       c.OptNames.children[i].visible = true;
                       c.OptNames.children[i].children[0].appearance.material.name =

"CellEgg/Partsz";
                       c.OptNames.children[i].children[0].geometry.text = str;
                   
                       if(i == optsButton)
                       {
                               c.OptNames.children[i].children[0].appearance.material.name

= "NavType";
                       }
               }
       }
       c.MU_L3_button_no.children[0].appearance.material.name = "FlatSurfaces";
       c.MU_L3_button_yes.children[0].appearance.material.name = "FlatSurfaces";

       c.S_Home_text_no.children[0].appearance.material.name = "NavType";
       c.S_Home_text_yes.children[0].appearance.material.name = "NavType";

   if (nCurPlayerMenuItem == 0)
   {
               c.MU_L3_button_yes.children[0].appearance.material.name = "GameHilite";
               c.S_Home_text_yes.children[0].appearance.material.name = "Material #133";
   }
   if (nCurPlayerMenuItem == 1)
   {
               c.MU_L3_button_no.children[0].appearance.material.name = "GameHilite";
               c.S_Home_text_no.children[0].appearance.material.name = "Material #133";
       }
}

function StartPowerOptsMenu()
{
   var c = thePowerOptsMenu.children[0].children[0];
   nCurPlayerMenuItem = 1;
}



function DoReset()
{
   theRestartLevel.GoTo();
}





function DoAction()
{
   
   if (nCurPlayerMenuItem == 1) {  PlaySoundB();
                        theMainMenu.GoBackTo();
           theGamesSubMenuOut.Play(); }
   else if (nCurPlayerMenuItem == 0)
   {
       if (optSelect==0) {theConfig.Reset();}
               if (optSelect==1) {theConfig.PowerOff();}
               if (optSelect==2) {theConfig.ReStartDash();}
   }
}

var restarting;
DEF theRestartLevel Level
{
   function OnArrival()
   {
       DisableAmbientAudio();
       ClosePopup();
       restarting = true;
       if(theConfig.GetVideoMode() == 2) { theXboxLogo16x9Background.isBound = true; }
       else { theXboxLogo4x3Background.isBound = true; }
   }

   behavior
   {
       sleep 1.1;
       if(restarting) { theConfig.ReStartDash(); }
   }

   function OnActivate()
   {
       DisableAmbientAudio();
       ClosePopup();
       if(theConfig.GetVideoMode() == 2) { theXboxLogo16x9Background.isBound = true; }
       else { theXboxLogo4x3Background.isBound = true; }
   }
}

DEF thePowerOptsMenu Level
{
   archive "Settings_Panel.xip"

   children
   [
       Inline
       {
           url "Settings_Panel/default4.xap"

           function onLoad()
           {
               StartPowerOptsMenu();
               GetOpts();
               UpdatePowerOptsMenu();
           }
       }
   ]

   path Viewpoint
   {
       fieldOfView 1.287000
       orientation 0.103700 0.994600 0.006310 -0.122200
       position 96.940002 4.728000 -248.600006
       jump false
   }

   shell Transform
   {
       scale 6.15 6.15 6.15
       translation 97.67 4.819000 -251.870003
       children
       [
           DEF theSettingsMenuShellSpinner Spinner
           {
               rpm 0
               axis 0 0 0
               children
               [
                   DEF theSettingsMenuShellWaver Waver
                   {
                       rpm 2.25//rpm 0.75
                       children
                       [
                           Shape
                           {
                               appearance Appearance
                               {
                                   material MaxMaterial { name "InnerWall_01" }
                                   texture ImageTexture { alpha true url "shell.xbx" }
                               }
                               geometry USE theCellWallMesh
                           }
                           Shape
                           {
                               appearance MaxMaterial { name "InnerWall_02" }
                               geometry Sphere
                           }
                       ]
                   }
               ]
           }
       ]
   }

   control DEF theMusicPlayJoystick Joystick
   {
       function OnADown()
       {
                       
        PlaySoundB();
        DoAction();
       }

       function OnBDown()
       {
                       
           PlaySoundB();
                         theMainMenu.GoBackTo();
           theGamesSubMenuOut.Play();
       }

       function OnLeftThumbMoveLeft()
       {
           if (nCurPlayerMenuItem == 0) { return; }
           else { nCurPlayerMenuItem = 0; }
           UpdatePowerOptsMenu();
       }

       function OnLeftThumbMoveRight()
       {
           if (nCurPlayerMenuItem == 1) { return; }
           else { nCurPlayerMenuItem = 1; }
           UpdatePowerOptsMenu();
       }

       function OnLeftThumbMoveUp()
       {
                       if (optSelect <= 0) { return; }
                       PlaySoundMenuChange();
                       optSelect = optSelect - 1;
                       if (optsButton == 0) { optsScroll = optsScroll - 1; }
                       else { optsButton = optsButton - 1; }
                       UpdatePowerOptsMenu();
       }

       function OnLeftThumbMoveDown()
       {
               if (optSelect >= optsCount - 1) {  return; }
                       PlaySoundMenuChange();
                       optSelect = optSelect + 1;
                       if (optsButton == 8) { optsScroll = optsScroll + 1; }
                       else { optsButton = optsButton + 1; }
                       UpdatePowerOptsMenu();
       }
   }

   function OnActivate()
   {
       EnableAudio();
   }
}


Save this file... insert it into default.xip

FTP default.xip and settings_panel.xip to your XBOX

restart your xbox and you should now have your power options menu.. by pressing Y on the main menu screen


#14 mrmodem

mrmodem

    X-S Member

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  • Xbox Version:v1.3

Posted 01 February 2005 - 04:40 AM

this is what is should look like peeps...

user posted image

enjoy

mrmodem...

smile.gif ph34r.gif wink.gif

#15 *LEGEND*

*LEGEND*

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Posted 01 February 2005 - 07:27 AM

QUOTE(mrmodem @ Jan 31 2005, 06:46 PM)
this is what is should look like peeps...

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enjoy

mrmodem...

smile.gif  ph34r.gif  wink.gif

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U ARE A GENIUS!!!!!!!

ho wu worte all that code is BEYOND my comprehension but thanx dawg... i really appreciate it

ima try this in a lil bit and get at u to see if it works

thanx again





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