Help - Search - Members - Calendar
Full Version: Dna, Squiggles, Chain, And Corkscrew
Scenyx Entertainment Community > Xbox1 Forums > Dashboard Forums > Official Team UIX Forums > User.Interface.X (UIX) Code
CompFreak07
Here is the code to change between DNA, SQUIGGLES, CHAIN, and CORKSCREW or none in the background of the main menu. Credits go to the update pack from #Xbox-noobs.

Open up Default.xip/Config.xap
Search for :
CODE

configList[i] = "Music Initial Volume:";
configValues[i] = "c-Music On Boot-volume";
configSelect[i] = "ConfigKeyB()";
i = i + 1;


Right below this add :
CODE

configList[i] = "Enable DNA on Startup:";
configValues[i] = "c-DNA On Boot-Enabled";
configSelect[i] = "ToggleDSN()";
i = i + 1;



Now at the end of Default.xip/Config.xap add :
CODE

function ToggleDSN()
{
   var c = theConfigPanel.children[0].children[0];
   var b = c.theRightSlots.children[LV2Item].children[0].geometry.text;
   if(b.toLowerCase() == "dna") { RefreshMenu("squigles"); }
   else if(b.toLowerCase() == "squigles") { RefreshMenu("chains"); }
   else if(b.toLowerCase() == "chains") { RefreshMenu("corkscrews"); }
   else if(b.toLowerCase() == "corkscrews") { RefreshMenu("none"); }
  else if(b.toLowerCase() == "none") { RefreshMenu("dna"); }
}


Now close and save Default.xip/Config.xap.

Now open Default.xip/Default.xap
Search for :
CODE

function QuickLaunchA()


Right above this add :
CODE

function SDOnBootCheck()
{
var IniFile = new Settings;
IniFile.SetIniSection( "DNA On Boot" );
var a = IniFile.GetIniValue( "Enabled" );
IniFile.CloseIniFile();

    if( a == "dna" ) { ShowDNA(); HideChains(); HideSquigles(); HideCorkscrews(); }
else if( a == "squigles" ) { ShowSquigles(); HideChains(); HideDNA(); HideCorkscrews(); }
else if( a == "chains" ) { ShowChains(); HideDNA(); HideSquigles(); HideCorkscrews(); }
else if( a == "corkscrews" ) { ShowCorkscrews(); HideDNA(); HideSquigles(); HideChains(); }
else if( a == "none" ) { HideSquigles(); HideChains(); HideDNA(); HideCorkscrews(); }
else { return; }
}


Now find :
CODE

var bBackToDVDPlayer;


Right below it add :
CODE

var bDNAVisable;
var bSquiglesVisable;
var bChainsVisable;
var bCorkscrewsVisable;


Now find :
CODE

b_InWireFrame = false;


Right above it add :
CODE

bDNAVisable = true;
bSquiglesVisable = true;
bChainsVisable  = true;
bCorkscrewsVisable  = true;


Now find :
CODE

DEF theXboxLogo4x3Background Background


Right above it add :
CODE

function HideDNA()
{
bDNAVisable = false;
var x = theMainMenu.children[0].children[0];
x.theDNA1.SetAlpha(0);
x.theDNA3.SetAlpha(0);
x.theDNA5.SetAlpha(0);
}

function ShowDNA()
{
bDNAVisable = true;
var x = theMainMenu.children[0].children[0];
x.theDNA1.SetRotation(0, 0, .5, 0.1745330);
x.theDNA3.SetRotation(0, 0, 1, -.523599);
x.theDNA5.SetRotation(0, 0, .3, -0.1745330);
x.theDNA1.fade = 1.0;
x.theDNA3.fade = 1.0;
x.theDNA5.fade = 1.0;
x.theDNA1.SetTranslation(-5400, 0, -5100);
x.theDNA3.SetTranslation(0, 0, -5000);
x.theDNA5.SetTranslation(4000, 0, -5100);
x.theDNA1.fade = 0.75;
x.theDNA3.fade = 0.75;
x.theDNA5.fade = 0.75;
x.theDNA1.SetAlpha(1);
x.theDNA3.SetAlpha(1);
x.theDNA5.SetAlpha(1);
thePlayerPanelOut.Play();
}

function HideSquigles()
{
bSquiglesVisable = false;
var x = theMainMenu.children[0].children[0];
x.theSquigles1.SetAlpha(0);
x.theSquigles3.SetAlpha(0);
x.theSquigles5.SetAlpha(0);
}

function ShowSquigles()
{
bSquiglesVisable = true;
var x = theMainMenu.children[0].children[0];
x.theSquigles1.SetRotation(0, 0, .5, 0.6345330);
x.theSquigles3.SetRotation(0, 0, 1, -.523599);
x.theSquigles5.SetRotation(0, 0, .5, -0.1245330);
x.theSquigles1.fade = 1.0;
x.theSquigles3.fade = 1.0;
x.theSquigles5.fade = 1.0;
x.theSquigles1.SetTranslation(-5400, 0, -5100);
x.theSquigles3.SetTranslation(0, 0, -5000);
x.theSquigles5.SetTranslation(4000, 0, -5100);

x.theSquigles1.fade = 0.75;
x.theSquigles3.fade = 0.75;
x.theSquigles5.fade = 0.75;

x.theSquigles1.SetAlpha(1);
x.theSquigles3.SetAlpha(1);
x.theSquigles5.SetAlpha(1);
}

function HideChains()
{
bChainsVisable = false;
var x = theMainMenu.children[0].children[0];
x.theChains1.SetAlpha(0);
x.theChains3.SetAlpha(0);
x.theChains5.SetAlpha(0);
}

function ShowChains()
{
bChainsVisable = true;
var x = theMainMenu.children[0].children[0];
x.theChains1.SetRotation(0, 0, .5, 0.1745330);
x.theChains3.SetRotation(0, 0, 1, -.523599);
x.theChains5.SetRotation(0, 0, .3, -0.1745330);
x.theChains1.fade = 1.0;
x.theChains3.fade = 1.0;
x.theChains5.fade = 1.0;
x.theChains1.SetTranslation(-5400, 0, -5100);
x.theChains3.SetTranslation(0, 0, -5000);
x.theChains5.SetTranslation(4000, 0, -5100);

x.theChains1.fade = 0.75;
x.theChains3.fade = 0.75;
x.theChains5.fade = 0.75;

x.theChains1.SetAlpha(1);
x.theChains3.SetAlpha(1);
x.theChains5.SetAlpha(1);
thePlayerPanelOut.Play();
}

function HideCorkscrews()
{
bCorkscrewsVisable = false;
var x = theMainMenu.children[0].children[0];
x.theCorkscrews1.SetAlpha(0);
x.theCorkscrews3.SetAlpha(0);
x.theCorkscrews5.SetAlpha(0);
}

function ShowCorkscrews()
{
bCorkscrewsVisable = true;
var x = theMainMenu.children[0].children[0];
x.theCorkscrews1.SetRotation(0, 0, .5, 0.1745330);
x.theCorkscrews3.SetRotation(0, 0, 0, 0.1745330);
x.theCorkscrews5.SetRotation(0, 0, .3, -0.1745330);
x.theCorkscrews1.fade = 1.0;
x.theCorkscrews3.fade = 1.0;
x.theCorkscrews5.fade = 1.0;
x.theCorkscrews1.SetTranslation(-5700, 0, -5100);
x.theCorkscrews3.SetTranslation(0, 0, -5000);
x.theCorkscrews5.SetTranslation(4300, 0, -5100);

x.theCorkscrews1.fade = 0.75;
x.theCorkscrews3.fade = 0.75;
x.theCorkscrews5.fade = 0.75;

x.theCorkscrews1.SetAlpha(1);
x.theCorkscrews3.SetAlpha(1);
x.theCorkscrews5.SetAlpha(1);
thePlayerPanelOut.Play();
}


Now find :
CODE

EnableAudio();


Right above it add :
CODE

SDOnBootCheck();


Now close and save Default.xip/Default.xap.

Now open Main_Menu.xip/Default.xap
Now at the very top paste this :
CODE

DEF theCorkscrews1 Transform
{

children
[
Spinner

             {
               rpm -3
               axis 0 1 0
               children
               [

DEF Corkscrews1 Transform
             {
                 children
                 [
                     Shape
                     {
                         appearance Appearance
                         {
                             material MaxMaterial
                             {
                                 name "MenuCell"
                             }
                         }
                         geometry DEF Corkscrews1_Mesh Mesh { url "Backing_Corkscrews.xm" }
                     }
                 ]

translation 0 0 0
             }

DEF CorkscrewsString1 Transform
             {
                 children
                 [
                     Shape
                     {
                         appearance Appearance
                         {
                             material MaxMaterial
                             {
                                 name "FlatSrfc/PodParts"
                             }
                         }
                         geometry DEF CorkscrewsString1_Mesh Mesh { url "Corkscrews.xm" }
                     }
                 ]
translation 0 0 0

             }
]
}
]
scale 24 24 24
rotation 0 0 .5 0.1745330
//translation -4400 0 -5100
translation -5400 0 -5100
}



DEF theCorkscrews3 Transform
{
children
[

Spinner
             {
               rpm -3
               axis 0 1 0
               children
               [

DEF Corkscrews3 Transform
             {
                 children
                 [
                     Shape
                     {
                         appearance Appearance
                         {
                             material MaxMaterial
                             {
                                 name "MenuCell"
                             }
                         }
                         geometry DEF Corkscrews3_Mesh Mesh { url "Backing_Corkscrews.xm" }
                     }
                 ]

translation 0 0 0
             }

DEF CorkscrewsString3 Transform
             {
                 children
                 [


                     Shape
                     {
                         appearance Appearance
                         {
                             material MaxMaterial
                             {
                                 name "FlatSrfc/PodParts"
                             }
                         }
                         geometry DEF CorkscrewsString3_Mesh Mesh { url "Corkscrews.xm" }
                     }


                 ]
translation 0 0 0

             }
]
                     }


]
scale 24 24 24
rotation 0 0 1 -.523599
translation 0 0 -5000
}



DEF theCorkscrews5 Transform
{
children
[
Spinner
             {
               rpm -3
               axis 0 1 0
               children
               [

DEF Corkscrews5 Transform
             {
                 children
                 [
                     Shape
                     {
                         appearance Appearance
                         {
                             material MaxMaterial
                             {
                                 name "MenuCell"
                             }
                         }
                         geometry DEF Corkscrews5_Mesh Mesh { url "Backing_Corkscrews.xm" }
                     }
                 ]

translation 0 0 0
             }

DEF CorkscrewsString5 Transform
             {
                 children
                 [
                     Shape
                     {
                         appearance Appearance
                         {
                             material MaxMaterial
                             {
                                 name "FlatSrfc/PodParts"
                             }
                         }
                         geometry DEF CorkscrewsString5_Mesh Mesh { url "Corkscrews.xm" }
                     }
                 ]
translation 0 0 0

             }
]
}

]
scale 24 24 24
rotation 0 0 .3 -0.1745330
//translation 3000 0 -5100
translation 4000 0 -5100
}
DEF theChains1 Transform
{

children
[
Spinner
            {
              rpm 2
              axis 0 1 0
              children
              [

DEF Chains1 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "MenuCell"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNA1_Mesh Mesh { url "chains.xm" }
                    }
                ]

translation 0 0 0
            }

DEF ChainsString1 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "FlatSrfc/PodParts"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNAString1_Mesh Mesh { url "chain.xm" }
                    }
                ]
translation 0 0 0

            }
]
}
]
scale 24 24 24
rotation 0 0 .5 0.1745330
//translation -4400 0 -5100
translation -5400 0 -5100
}



DEF theChains3 Transform
{
children
[

Spinner
            {
              rpm 2
              axis 0 1 0
              children
              [

DEF Chains3 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "MenuCell"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNA3_Mesh Mesh { url "chains.xm" }
                    }
                ]

translation 0 0 0
            }

DEF ChainsString3 Transform
            {
                children
                [


                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "FlatSrfc/PodParts"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNAString3_Mesh Mesh { url "chain.xm" }
                    }


                ]
translation 0 0 0

            }
]
                    }


]
scale 24 24 24
rotation 0 0 1 -.523599
translation 0 0 -5000
}



DEF theChains5 Transform
{
children
[
Spinner
            {
              rpm 2
              axis 0 1 0
              children
              [

DEF Chains5 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "MenuCell"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNA5_Mesh Mesh { url "chains.xm" }
                    }
                ]

translation 0 0 0
            }

DEF ChainsString5 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "FlatSrfc/PodParts"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNAString5_Mesh Mesh { url "chain.xm" }
                    }
                ]
translation 0 0 0

            }
]
}

]
scale 24 24 24
rotation 0 0 .3 -0.1745330
//translation 3000 0 -5100
translation 4000 0 -5100
}
DEF theSquigles1 Transform
{

children
[
Spinner
            {
              rpm 2
              axis 0 1 0
              children
              [

DEF Squigles1 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "MenuCell"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNA1_Mesh Mesh { url "Backing_squigles.xm" }
                    }
                ]

translation 0 0 0
            }

DEF SquiglesString1 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "FlatSrfc/PodParts"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNAString1_Mesh Mesh { url "Backing_squigles_SIDES.xm" }
                    }
                ]
translation 0 0 0

            }
]
}
]
scale 24 24 24
rotation 0 0 .5 0.1745330
//translation -4400 0 -5100
translation -5400 0 -5100
}



DEF theSquigles3 Transform
{
children
[

Spinner
            {
              rpm 2
              axis 0 1 0
              children
              [

DEF Squigles3 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "MenuCell"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNA3_Mesh Mesh { url "Backing_squigles.xm" }
                    }
                ]

translation 0 0 0
            }

DEF SquiglesString3 Transform
            {
                children
                [


                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "FlatSrfc/PodParts"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNAString3_Mesh Mesh { url "Backing_squigles_SIDES.xm" }
                    }


                ]
translation 0 0 0

            }
]
                    }


]
scale 24 24 24
rotation 0 0 1 -.523599
translation 0 0 -5000
}



DEF theSquigles5 Transform
{
children
[
Spinner
            {
              rpm 2
              axis 0 1 0
              children
              [

DEF Squigles5 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "MenuCell"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNA5_Mesh Mesh { url "Backing_squigles.xm" }
                    }
                ]

translation 0 0 0
            }

DEF SquiglesString5 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "FlatSrfc/PodParts"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNAString5_Mesh Mesh { url "Backing_squigles_SIDES.xm" }
                    }
                ]
translation 0 0 0

            }
]
}

]
scale 24 24 24
rotation 0 0 .3 -0.1745330
//translation 3000 0 -5100
translation 4000 0 -5100
}
DEF theDNA1 Transform
{

children
[
Spinner
            {
              rpm 2
              axis 0 1 0
              children
              [

DEF DNA1 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "MenuCell"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNA1_Mesh Mesh { url "Backing_dna.xm" }
                    }
                ]

translation 0 0 0
            }

DEF DNAString1 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "FlatSrfc/PodParts"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNAString1_Mesh Mesh { url "Backing_dna_SIDES.xm" }
                    }
                ]
translation 0 0 0

            }
]
}
]
scale 24 24 24
rotation 0 0 .5 0.1745330
//translation -4400 0 -5100
translation -5400 0 -5100
}



DEF theDNA3 Transform
{
children
[

Spinner
            {
              rpm 2
              axis 0 1 0
              children
              [

DEF DNA3 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "MenuCell"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNA3_Mesh Mesh { url "Backing_dna.xm" }
                    }
                ]

translation 0 0 0
            }

DEF DNAString3 Transform
            {
                children
                [


                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "FlatSrfc/PodParts"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNAString3_Mesh Mesh { url "Backing_dna_SIDES.xm" }
                    }


                ]
translation 0 0 0

            }
]
                    }


]
scale 24 24 24
rotation 0 0 1 -.523599
translation 0 0 -5000
}



DEF theDNA5 Transform
{
children
[
Spinner
            {
              rpm 2
              axis 0 1 0
              children
              [

DEF DNA5 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "MenuCell"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNA5_Mesh Mesh { url "Backing_dna.xm" }
                    }
                ]

translation 0 0 0
            }

DEF DNAString5 Transform
            {
                children
                [
                    Shape
                    {
                        appearance Appearance
                        {
                            material MaxMaterial
                            {
                                name "FlatSrfc/PodParts"
                            }
                        }
                        geometry DEF DNAString5_Mesh Mesh { url "Backing_dna_SIDES.xm" }
                    }
                ]
translation 0 0 0

            }
]
}

]
scale 24 24 24
rotation 0 0 .3 -0.1745330
//translation 3000 0 -5100
translation 4000 0 -5100
}


Now close and save Main_Menu.xip/Default.xap

Now add Backing_dna.xm to Main_Menu.xip
Now add Backing_dna_sides.xm to Main_Menu.xip
Now add Backing_squigles.xm to Main_Menu.xip
Now add Backing_squigles_sides.xm to Main_Menu.xip
Now add Chain.xm to Main_Menu.xip
Now add Corkscrews.xm to Main_Menu.xip
(You can find these in the usaul places)

Restart your Xbox and enjoy
Please post to tell me if this worked for ya.
CompFreak07
Sorry, it wouldnt let me edit post but I forgot to add what goes in the ini file
Add this on the bottom of your uix.ini :
CODE

[DNA On Boot]
Enabled=dna
DaBeast77
Exactly where dos this go SDOnBootCheck();? There are like 5 EnableAudio();'s.
CompFreak07
Sorry about that where I said search for :
CODE

EnableAudio();


search for :
CODE

MainMenuAttract();


instead and do the same from there on out.
DaBeast77
thanks a lot, it works great. but is there any way to make the dna smaller?
CompFreak07
If you would like to make the DNA, Chains, Squiggles, or Corkscrews smaller/bigger open up Main_Menu.xip/Default.xap.
Search for :
CODE

scale 24 24 24


Where it says 24 24 24 that is the size. Change it to whatever you want on all of them (example 12 12 12 - for half the size of what it is now)
DaBeast77
Now its perfect (i used 16 16 16 for dna, 20 20 20 for squiglies, 12 12 12 for chains, and 14 14 14 for corkscrews)
ImOkRuOk
tried this and all of them show on main screen at once!! lol , any idea what i did wrong 5 times?
ImOkRuOk
Ok, got it working, but now.. how would i asign a key to it.. like onXdown ...
I've tried ...

CODE

function OnXDown()
{
if(bDNAVisable == false)
{
 ShowDNA();
}
else if(bDNAVisable == true)
{
 HideDNA();
}
else if(bCorkscrewsVisable == fales)
{
 ShowCorkscrews();
}
else if(bCorkscrewsVisable == true)
{
 HideCorkscrews();
}
else if(bChainsVisable == fales)
{
 ShowChains();
}
else if(bChainsVisable == true)
{
 HideChains();
}
else if(bSquiglesVisable == fales)
{
 ShowSquigles();
}
else if(bSquiglesVisable == true)
{
 HideSquigles();
}
}


but didnt work... any help?
Dazza
Have you got

CODE

[DNA On Boot]
Enabled=dna


in your uix.ini file?
ImOkRuOk
yes:)
Dazza
I recoded all of this yesterday to make it easier to work with but I think you want...

CODE

function OnXDown()
{
if(bDNAVisable == false)
{
ShowDNA();
}
else if(bDNAVisable == true)
{
HideDNA();
}
if(bCorkscrewsVisable == false)
{
ShowCorkscrews();
}
else if(bCorkscrewsVisable == true)
{
HideCorkscrews();
}
if(bChainsVisable == false)
{
ShowChains();
}
else if(bChainsVisable == true)
{
HideChains();
}
if(bSquiglesVisable == false)
{
ShowSquigles();
}
else if(bSquiglesVisable == true)
{
HideSquigles();
}
}

Dazza
Oops, that won't work.

Give me 20 mins and I'll dig out my changes.
Dazza
Change the SDOnBootCheck so it looks like this one.

CODE

function SDOnBootCheck()
{
var IniFile = new Settings;
IniFile.SetIniSection( "DNA On Boot" );
var a = IniFile.GetIniValue( "Enabled" );
IniFile.CloseIniFile();

// Hide everything to start with

HideDNA();
HideChains();
HideSquigles();
HideCorkscrews();

sDNAType = a;
bDNAVisible = true;

if( a == "dna" ) { ShowDNA(); }
else if( a == "squigles" ) { ShowSquigles(); }
else if( a == "chains" ) { ShowChains(); }
else if( a == "corkscrews" ) { ShowCorkscrews(); }
else { return; }
}



Find
CODE

var currentTrack;


and under that add
CODE

var sDNAType;
var bDNAVisible;


Your OnXDown function should look like this

CODE

function OnXDown()
{
 if (bDNAVisible == true )
 {
  if( sDNAType == "dna" ) { HideDNA(); }
  else if( sDNAType == "squigles" ) { HideSquigles(); }
  else if( sDNAType == "chains" ) { HideChains(); }
  else if( sDNAType == "corkscrews" ) { HideCorkscrews(); }
  bDNAVisible = false;
 }
 else if (bDNAVisible == false )
 {
  if( sDNAType == "dna" ) { ShowDNA(); }
  else if( sDNAType == "squigles" ) { ShowSquigles(); }
  else if( sDNAType == "chains" ) { ShowChains(); }
  else if( sDNAType == "corkscrews" ) { ShowCorkscrews(); }
  bDNAVisible = true;
 }
}


I think thats all the changes you should need.
rhythmeister
Ummm, why do I not have these files?! I have .xip files but NO .xap files to be found in my UIX folder, I want fancy skins!
unsure.gif
Whoops, please delete this message mods, went back 2 add email notification, sorry
rhythmeister
Ummm, why do I not have these files?! I have .xip files but NO .xap files to be found in my UIX folder, I want fancy skins!
unsure.gif
rhythmeister
AHHH! Didn't work! Didn't do anything! Help!
blink.gif
rhythmeister
Ok, got 2 of the 4 but didn't rename, guess that's it, any1 else had my prob?
Albino
BXN- He by what i can see he means that the code is taken from the xbox noobs unofficial update pack, but the dna etc. are made by acid and gas, granted he should have given them credit but the code is what is from the update pack.
rhythmeister
Whoops! Didn't mean to offend, credit where it's due beerchug.gif

How can I make .xms then? I'll do sum tasty 1's 4 u biggrin.gif
TEGhost
where do i finf the xm's you need for the dna, squigglies ect...

i dont have skin_menu.xip if yes could someone please point out where it is.
himself365
Where is the Function Xondown?
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2013 Invision Power Services, Inc.